Motivo da falta de postagens no blog


eu queria pedir desculpa a todos você que acompanham o blog pela falta de postagens,ando muito ocupado ultimamente,fiquei em recuperação de educação física (não é na quadra e sim com trabalhos e mais trabalhos) e ele passou 6 trabalhos professor fdp manuscritos para entregar em 2 dias,além disso eu pratico skate e desenho e tenho que praticar tudo regularmente pra não perder o ritmo e muitas outras coisas.
finalmente tenho mais tempo para voltar a postar,espero voltar com tudo e mais uma vez,me desculpem aê XD

Ator nega produção de novo filme baseado em "Tekken" e pede desculpas


Não existe um novo filme baseado na franquia "Tekken" em produção, afirmou o ator Kane Kosugi. Contradizendo suas declarações do início desta semana, o ator se manifestou através de seu site oficial afirmando que trabalha em um filme chamado provisoriamente "Agent X".
Além de revelar o nome do projeto em que trabalha, o ator pediu desculpas pelo anúncio incorreto feito anteriormente.
Na terça-feira (14), surgiu a informação de que "Tekken - A Man Called X" estaria em produção, com Kosugi em um dos principais papéis. O suposto filme teria a direção de Prachya Pinkaew.
Aparentemente, o projeto "Agent X" não tem relação com a franquia de luta da Namco Bandai, reforçando as manifestações do produtor de "Tekken", Katsuhiro Harada, no Twitter, negando a produção de um filme relacionado à série.

Futuro dos games colocará jogador dentro do jogo, aponta CES 2014


A Consumer Electronic Show 2014, ou simplesmente CES 2014, é um colosso: centenas de expositores digladiam-se em Las Vegas para chamar a atenção dos 150 mil visitantes, com produtos que variam de automóveis a TVs 4k. Nessa atmosfera hi tech é estranho ver que há pouco ou quase nenhum espaço dedicado aos consoles da geração atual – PlayStation 4, Xbox One e Wii U. Também pudera: perto do que a CES mostra como o futuro dos games, até o Kinect parece ultrapassado.
É fato que óculos de realidade virtual ou dispositivos que capturam movimentos do corpo já foram tópicos que rondaram o universo dos games no passado. Todavia, sem qualquer sucesso – basta lembrar o Virtual Boy, da Nintendo, ou mesmo o Activator, tapete para o Mega Drive.
Porém, empresas como a americana YEI Technology, apostam que há espaço para tecnologias que vão muito além do joystick: é o caso do PrioVR, que causou rebuliço na CES e consiste em uma espécie de traje que traduz os movimentos do jogador para dentro do game.
O PrioVR terá ao menos duas versões, sendo uma que abrange cabeça, tronco e braços, e que sai custar US$ 300, e outra que cobre também pernas e cujo valor pode chegar a US$ 400. A tecnologia, segundo a empresa, está praticamente pronta, restando agora definir o layout do traje para algo mais comercialmente atrativo e viável.

Cofundadores da Criterion, criadora dos games 'Burnout', deixam estúdio


Dois cofundadores da Criterion Games, estúdio criador dos jogos de corrida da série "Burnout", deixaram a empresa, informou a produtora Electronic Arts ao site especializado "Polygon".
Alex Ward e Fiona Sperry montaram a empresa no ano 2000 e atualmente trabalhavam em um novo projeto para os videogames de nova geração, o PlayStation 4 e o Xbox One. No ano passado, Ward afirmou que o jogo não seria de corrida.
Em resposta ao site "VG247" pelo Twitter, Ward comentou nesta sexta-feira (3) apenas que decidiu "começar de novo e formar uma nova companhia de games com Fiona Sperry".
De acordo com um porta-voz da EA ao "Polygon", "Matt Webster está liderando o desenvolvimento do novo jogo [para PS4 e Xbox One] e o estúdio Criterion seguirá em frente".Desde sua fundação, a Criterion trabalhou na série "Burnout", jogo que ficou famoso por ter corridas com muitas colisões e manobras radicais, no game de tiro em primeira pessoa "Black" e em dois títulos "Need for Speed": "Hot Pursuit" e "Most Wanted". Em 2004, o estúdio foi comprado pela EA.

Warframe será lançado para o Xbox One


O game de tiro em primeira pessoa Warframe está indo para o Xbox One, segundo a agência que regulamenta o lançamento dos jogos na Europa, o PEGI. O orgão listou o free-to-play da Digital Extreme com lançamento marcado para hoje, 31 de dezembro.   Warframe já estava disponível para PC e Playstation 4.



Games na China arrecadaram US$ 13 bilhões em 2013


Durante a China Game Industry Annual Conference, foi revelado que a indústria chinesa de games arrecadou 13 bilhões de dólares em 2013, número esse que representou um aumento de 34% comparado com a receita de 2011.   A maior parcela dessa quantia veio de jogos instalados em PC, com um quantia de aproximadamente US$ 8.7 bilhões enquanto que jogos em navegadores e games sociais contribuiram com US$ 2 bilhões e pouco menos de US$ 1 bilhão, respectivamente.   Enquanto isso, a venda relativa a consoles arrecadou um número próximo de US$ 15 milhões em vendas. A venda de consoles na China é banida há 12 anos embora essa política do governo esteja passando por algumas revisões, que tiveram início em janeiro de 2013.

Fonte: Games na China arrecadaram US$ 13 bilhões em 2013 

Hacker de World of Warcraft é sentenciado a dois anos de prisão na China



Na última semana, dez membros de uma quadrilha de hackers chineses foram sentenciados a até até dois anos de prisão por roubar mais de 11 mil contas de jogadores de World of Warcraft e vender bens virtuais associados a elas (como itens e dinheiro).O grupo, liderado por um homem chamado Chen, trabalhava em um espaço improvisado onde as operações ilegais eram realizadas. No início, eles compravam as informações de login por cerca de US$ 1 por conta para depois receber, em média, US$ 3 com a venda dos itens e ouro presentes em cada uma.
Com o tempo, o grupo aprendeu a roubar informações por conta própria, o que permitiu a abertura de um local de operações próprio e a contratação de ajudantes. De acordo com as investigações que levaram os criminosos à prisão, o grupo de Chen roubou cerca de 11,5 mil contas de World of Warcraft, tendo lucrado pelo menos US$ 10,8 mil (cerca de R$ 25 mil) com a venda de seus itens.
Enquanto o processo de julgamento foi iniciado pouco após a prisão do grupo em agosto, apenas nesta semana saiu a sentença. Enquanto os membros do grupo receberam multas de cerca de US$ 1.000 cada e penas de 1 ano e meio de prisão, Chen foi condenado a dois anos de cadeia, além do pagamento de uma multa de US$ 8.000.